1)在本页把图片生成图文编码并复制;
2)退出游戏,在电脑上运行 tools/map_writer.py:
python map_writer.py --world "存档目录" --code "粘贴编码"
它会把图片 1:1 写进存档的地图数据(不放方块、不传送玩家),并输出一行 MAPITEM:<编号>;
预览按游戏地图的调色板(61 基础色 × 4 档明暗)渲染,就是游戏里拿在手上的样子;图文编码保存的是原图全彩像素,写档时自动取最接近的地图颜色;
图片大于 128 像素时会自动拆成 N×N 张(每张 128×128,不缩小),输出 MAPITEMS:<起>-<止>;
3)回到游戏,打开顶部菜单里的「导入图文」,粘贴 MAPITEM:<编号> 点「生成」,地图物品直接进背包;
4)拿在手上,或放进展示框,就能看到这张图。
这是纯前端单文件网页(index.html),不需要服务器。
把 index.html 拖到任意静态托管即可获得公网地址:
① Netlify Drop(drag & drop,最快);② Cloudflare Pages;③ GitHub Pages;④ 自己的静态空间。
部署后把这个网址发给别人,他们在任何设备上都能打开并使用。